战士职业的核心路线分为防御型护卫与输出型剑士两条路径。护卫路线(战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军)是团队主坦的首选,凭借嘲讽技能和高护甲承担伤害,尤其适合推图与副本开荒;剑士路线(战士→剑士→剑术大师→决斗者→剑圣→剑宗)则侧重物理爆发,后期竞技场表现突出,但对装备命中属性要求较高。若战士魔力属性突出,可考虑魔剑士分支以应对混合伤害需求。
法师作为全能职业,元素师与巫医分支各具优势。元素师路线(法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师/岩浆法师/霜寒法师)提供群体魔法伤害与团队技巧增益,兼顾输出与辅助;巫医路线(法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者)则强化单体控制与治疗能力,适合持久战场景。灵魂贤者的群体回复效果在高压副本中尤为关键,而大巫医的诅咒技能对BOSS战有显著压制作用。
潜行者是物理输出的核心选择,夜魇与夜莺为最优分支。夜魇路线(潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜魇)以极速攻击和Debuff效果见长,适合速刷地图;夜莺路线(潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜莺)则平衡输出与生存能力。该职业对技巧和速度属性依赖较高,需优先堆叠相关装备。火枪手与野蛮人属于后期职业,前者需队伍评分达标后培养巨龙猎人分支,后者依赖特定武器发挥高单次物理伤害优势。
圣职者的神官与圣骑士路线决定团队定位。神官(圣职→神官→祭司→大祭司→大主教→教宗/圣光贤者)是群体治疗核心,提升全队技巧值;圣骑士(圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→圣殿骑士)兼具嘲讽与单体治疗能力,适合前排辅助。职业搭配需避免职能重复,例如护卫与圣骑士同时上场会导致嘲讽效果冗余。
灵魂贤者需灵魂深渊副本掉落的诡异偶像,队伍评分需超9000;大巫医需被遗忘的庄园副本的蛊毒密匣。建议根据当前副本进度规划转职顺序,优先获取低门槛材料以过渡。职业选择需结合队伍整体需求,例如缺乏坦克时优先护卫路线,输出不足则侧重剑士或元素师。