在我的世界中让村民定居的关键在于满足他们的基本需求并创造合适的居住环境。首先需要找到自然生成的村庄或自己建造一个符合标准的居住区,确保有足够的床、工作站和食物来源。村民只会入住被系统认定为房屋的建筑,所以结构必须包含门、屋顶和至少4×4的空间。如果是在原有村庄扩建,新建筑必须靠近原有房屋才能被村民识别。
想让村民主动搬进新房子,得先确保这些房子在夜晚来临时能被系统判定为有效住所。到了晚上,村民会自动寻找最近的空床睡觉,如果附近没有合格房屋,他们会四处游荡甚至被僵尸攻击。建造时注意每张床要配一个工作站(如堆肥桶、织布机等),这样村民白天才有事可做。别忘了用围墙或火把保护村庄,避免怪物干扰村民生活。
如果遇到村民不进屋的情况,先检查建筑是否缺少关键元素。比如漏了门或屋顶太矮都可能让系统不认这是房子。村民不会主动离开原有村庄范围,如果想在新地点定居,得用矿车或船把他们运过去。运输时记得选白天操作,避免途中遭遇僵尸。到达后立刻提供食物(面包、胡萝卜等)和至少两张床,这样村民才有繁殖意愿。
长期维持村民数量需要关注他们的繁殖机制。只要有多余的床和工作站,村民吃饱后就会自动繁殖。记得定期补充食物,农民村民会种地但有时需要帮忙收割。村庄规模扩大后要增加铁傀儡生成点,一般每10个村民配1个铁傀儡就能有效防御袭击。如果发现村民消失,可能是被僵尸转化了,及时治疗僵尸村民能恢复人口。
平原或草原最适合新手,附近有水源更方便发展农业。如果懒得从头建设,直接用/locate village指令找现成村庄改造更省事。记住村民交易是重要资源,保护好图书管理员和盔甲匠这些高级职业,他们能提供稀有物品。耐心调整几次后,你的村庄就会热闹起来啦。