大熊在航海王热血航线中确实具备压轴角色的潜力,其技能机制与战斗定位在游戏中独树一帜。作为SS级心属性角色,大熊的核心优势在于中远程输出与控制能力的结合,通过熊掌能量机制实现无冷却的技能衔接,这种设计让他在竞技场和副本中都能发挥稳定作用。他的技能组包含瞬移、眩晕、霸体克制等效果,尤其是拍飞技能对霸体单位的针对性压制,使得他在面对高难度敌人时表现突出。
从战斗表现来看,大熊的强度主要体现在技能联动性上。普通技能猛推压力炮和压力炮可触发追加攻击空间转移,实现快速突进或撤退,而熊掌冲击通过长按蓄力能追踪敌人并造成持续伤害。奥义技能阴愈伤弹则提供大范围高爆发输出,觉醒后进一步强化生存与攻击属性。这种技能组合让大熊既能风筝消耗,也能近身连招,适应多种战斗场景。
在竞技场中,大熊的战术价值尤为显著。他的拍飞技能可无视霸体并附加眩晕,配合激斗技肉球格挡的防反机制,能有效应对突进型角色。熊掌能量的积累与消耗策略是关键,合理利用能力增幅快速充能,可连续释放拍飞或熊掌冲击,形成压制力。大熊的普攻前摇较长,需依赖技能起手,对操作节奏有一定要求。
尽管大熊的强度受到认可,但是否作为压轴角色需结合玩家需求判断。他的技能机制复杂且依赖能量管理,适合擅长策略的玩家,而简单粗暴的输出型角色可能更符合部分玩家的偏好。大熊的设计体现了游戏对角色差异化的重视,其综合能力在特定阵容或模式下能发挥核心作用,但并非绝对意义上的通用压轴选择。