我应该如何加点攻城掠地的120级武将
120级武将加点需要依照每名武将的专属定位分配点数,集中资源强化核心天赋,拒绝全部武将平均分配属性点,战法输出武将优先强化战法伤害相关天赋,肉搏承伤武将重点拉高兵力上限与近战减伤,兼顾国战、副本两类场景的作战需求,同步匹配套装与晶石的属性增益,以此把武将的实战能力充分释放出来。

关羽、张飞作为120阶段的主力前排,加点顺序先将生存向的兵力加成、近战减免天赋点满,随后再分配点数给到对应的战术伤害词条,不需要过早把大量点数投入勇猛属性。关羽依靠武神护盾承接多轮敌方战法,充足的血量与减伤可以延长护盾生效周期,在副本的首轮交锋中稳住阵线;张飞的震天咆哮拥有群体压制效果,存活回合越多,触发战法的机会就越多,剩余的富余点数少量补充平原战术伤害,适配绝大多数野外国战的交锋环境。太史慈属于战法爆发角色,优先把直线战法伤害的天赋点满,接着提升出手速度的相关属性,让战法能够更早打出去压低敌方多排兵力,少量点数补充兵力属性用来规避被瞬秒,不要在近战肉搏伤害的词条上消耗资源,输出短板交由套装的强攻词条补齐。

加点推进的过程当中,需要控制好资源消耗节奏,切忌一口气把单个武将的全部天赋直接拉满,完成一名核心武将的关键天赋之后,再开启下一名武将的养成。副将只能够触发普通战术,无法释放专属战法,副将的加点只需点满兵力与基础攻防天赋,完全不用投入资源去强化战法类天赋,防止大量点数出现无效消耗。国战频繁抢占城池据点的时候,可以给主力武将适当点出城池攻击的加成天赋,若是以推进主线副本作为主要目标,则把城池相关天赋暂时搁置,把点数转移到平原、山地对应的战术增益词条上,灵活调整加点方向适配当前阶段的游玩重心。

武将加点还需要和晶石、套装养成相互联动,战法爆发武将穿戴战法增益套装时,加点就持续强化战法伤害,晶石词条挑选强壮、暴击;前排承伤武将穿戴防御套装,加点侧重血量、减伤,晶石词条选择强防、坚守。如果晶石已经堆叠了高额的强攻属性,对应的武将加点就不用反复叠加近战攻击,把空余的点数投入生存词条规避属性收益递减。日常积攒天赋点数的渠道集中在完成国战任务、通关精英副本,每次开启资源活动时优先兑换天赋养成道具,稳步把四名上阵武将的核心天赋逐步成型,不需要强行一次性将所有天赋全部升满,留出部分储备点数,方便后续根据副本的敌方阵容做出微调。
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