攻城在无尽的拉格朗日中是一项需要团队协作的高阶玩法,其核心收益体现在资源获取、战略优势和技术解锁三个方面。占领城市后,同盟所有成员均可获得该城市带来的资源产量提升,城市等级越高,加成就越显著。这种资源增益是后期发展的关键支撑,尤其对需要大量金属、晶体等基础材料的舰船建造和科技研发至关重要。
攻城成功后,同盟将获得该区域的星系占有率,这是评定拉格朗日征服者的核心指标。更高的星系占有率意味着更多未央积分奖励,这些积分可在赛季末兑换稀有蓝图或特殊道具。占领高等级城市还能解锁周边高级矿区权限,例如五级城市通常伴随六级以上富矿点,为同盟提供长期稳定的资源供给。城市防卫舰队在占领数小时后会自动重建,形成天然屏障保护这些收益。
技术层面,部分高等级城市会提供临时舰船蓝图,允许玩家在对接期间生产特定型号舰船。虽然这些蓝图会随基地与城市解绑而消失,但临时生产的精锐舰船往往能显著提升舰队战力。攻城过程本身也是检验舰队配置和战术协作的机会,通过实战可以优化舰船改装方案,例如针对城防舰队特点调整武器序列或装甲类型。
从战略布局看,控制关键节点城市能有效压制敌对同盟的发展空间。城市周边形成的禁飞区域可作为前进基地,缩短后续军事行动的航程。占领多个城市还能形成资源输送网络,通过前哨站连接实现跨星区资源调配。这种布局需要提前规划攻城顺序,通常建议优先夺取交通枢纽或高产出区域的城市。
攻城收益的可持续性取决于后续防守策略。重建的城市防卫舰队虽具备基础防御能力,但仍需玩家派驻精锐舰队驻守。完全控制的城市会开放贸易权限,允许同盟内部进行资源调剂。这些机制共同构成了攻防一体的收益循环,使得攻城成为中后期玩法中不可替代的核心内容。