要开启遗迹系统,首先需要完成特定的主线任务。玩家需推进主线剧情至城堡内出现工匠巴隆的对话选项,这是触发遗迹的关键前置条件。任务完成后返回城堡界面,与工匠巴隆互动即可解锁遗迹入口,该入口位于竞技场右侧区域。需注意每日仅能增援一次队伍,且英雄装备和战利品在远征过程中不可更换,因此务必提前配置好出战阵容。
每周一凌晨四点系统会自动重置远征进度,当前最高可挑战至第六层难度。队伍配置建议优先选择互补职业组合,例如战士与圣骑士负责防御,法师和猎人提供远程输出,同时确保治疗职业如祭司或圣光贤者的技能覆盖率。装备方面需全员配备铁壁符文甲等基础防御装,核心输出位则需搭配暴击或命中类饰品以提升稳定性。
例如遗迹9层需根据路线选择针对性阵容:走神殿路线推荐法系输出应对灵体类敌人,而地底路线则需物理系英雄如传猎处理野兽单位。部分特殊怪物如幽魂具备技巧衰减能力,需副祭祀佩戴抗性装备进行反制。高层遗迹BOSS战前需手动调整技能释放顺序,例如虚空法师需在祭司施加抗性buff后再使用力量衰减技能,否则可能引发战斗节奏崩坏。
低锻玩家可采用分周推进模式,例如首周集中攻略地底路线获取死灵书,次周转向神殿路线收集萨尔印章。高锻玩家若拥有独裁者等特定红装,可尝试两周速通方案。无论采用何种策略,务必在进入遗迹前检查角色力速比参数,治疗职业需保持0.5以下力速比以确保技能循环效率,输出职业则需关注命中属性避免关键技能miss。
遗迹系统的核心机制在于动态难度平衡。随着层数提升,怪物强度呈非线性增长,但相应奖励也会同步升级。建议优先完成能获取关键装备的节点,如遗迹11层的武器对图25通关具有决定性作用。若在开荒过程中遭遇瓶颈,可暂时转向裂隙或月岛玩法积累资源,待角色属性达标后再继续挑战。整个系统设计强调长期养成与战术调整的结合,需避免急于求成的冒进策略。