定向共鸣武器的选择直接影响战斗效率和角色适配性。游戏内武器类型分为狙击步枪、冲锋枪、散弹枪、小手枪和自动步枪等,每类武器具备独特的伤害类型与战斗定位。选择时需优先考虑角色技能与武器属性的契合度,例如高热、低温、动能等元素加成的匹配性,同时结合实战场景需求,如远程爆发或近战压制。
狙击步枪以高爆发和精准度为特点,适合远程作战。太空骑手(高热)可提升18%高热伤害并触发装弹后90%的增伤,奥林匹斯(低温)则能冻结敌人并叠加攻击增益。这类武器对操作精度要求较高,但能有效应对单体高威胁目标。冲锋枪与散弹枪更偏向近战,星尘回忆(低温)通过技能叠加层数提升伤害,太阳酬金(电击)则附加额外弹丸和电击效果,适合快速清场。
自动步枪和小手枪作为辅助武器,审判前夜(电击)提供27%暴伤加成和子弹补充,星辰大海(动能)则增强技能伤害并附加持续伤害效果。这类武器适合中程稳定输出或补足技能循环。需注意,武器性能并非绝对,需根据角色定位调整,例如主C角色优先选择专武或高暴击加成的装备,而辅助角色可侧重功能性增益。
资源有限时,建议优先培养1-2把核心武器。定向共鸣池的保底机制允许玩家在80次内必得选定武器,因此需提前规划抽取目标。低星武器如绝缘体(蓝色品质)可通过升阶临时过渡,但后期仍需依赖五星专武最大化输出。武器适配率受地图地形和任务目标影响,需动态调整选择逻辑。
最终决策需综合角色潜力、战斗习惯及团队需求。尘白禁区的武器系统强调策略性而非单一强度,合理搭配才能应对多变的战场环境。