绝影在后期表现相当亮眼,尤其是空中特化能力和生存机制让咱们玩起来特别顺手。这个职业大多数技能都带无形效果,释放时前半段不会受到攻击,配合夜色这类回血技能,容错率直接拉满。空中连招流畅度很高,打起来行云流水,面对复杂战场也能灵活应对。装备成型后输出非常稳定,虽然爆发不如某些职业夸张,但持续作战能力绝对是一线水准。
后期核心技能幻影剑舞和影速的组合特别实用,前者是主力输出手段,后者提供闪避和减伤,搭配起来攻守兼备。影之烈焰作为爆发技,在关键时刻能打出成吨伤害,不过要注意释放时机。被动技能影分身和影之徽也值得重点培养,一个分担伤害,一个叠加防御,让咱们在高压环境下站得更稳。技能链建议走短链路线,冷却快循环流畅,适合长时间作战。
装备选择上优先考虑增强空中能力的套装,比如唐门系列对空战加成很大。武器黑魔伤极是最佳选择,杀意消耗减少和真伤转换让输出质变,没刷到的话裂天魔器过渡也不错。首饰推荐绝杀鸿蒙系列,护甲选暗梦羽衣,这些装备和技能机制契合度很高。心法方面魔堡羁绊是核心,配合永铭之志或白衣无情提升暴击和破甲,后期刷图会轻松很多。
修罗塔等高难本里表现可圈可点,虽然破甲能力不算顶尖,但通过技能链控制衔接能弥补短板。上链破甲下链输出的经典组合依然好用,鬼步闪避的无敌帧运用得当可以规避大量伤害。要注意后期怪物霸体多,别太依赖无敌机制,及时调整走位很重要。总体来说是后期非常全面的职业,养成成本适中,操作上限高,适合喜欢飘逸打法的朋友。
流派选择看个人喜好,奥义流和心法流都比较成熟,前者爆发爽快后者操作更稳。杀意流因为资源消耗问题玩的人少,但研究透了也有独特乐趣。装备成型后各种流派差距不大,关键还是看技能释放节奏和战场应变。后期玩起来不会觉得乏力,反而越熟练越能感受到职业设计的精妙之处,属于耐玩型选手。
总之这个职业后期强度在线,技能机制和实战表现都很扎实,养成路线也清晰。可能刚开始会觉得刮痧,但随着理解深入和装备完善,绝对能体验到酣畅淋漓的战斗快感。无论是单刷还是组队都有不错的存在感,值得投入时间好好培养。