瓦罗兰特星燧C技能引力黑洞的作用范围是一个以放置星体为中心的中等圆形区域,具体影响半径大约相当于常规烟雾弹覆盖范围的1.5倍。当星体被激活为引力黑洞后,会形成持续2.75秒的牵引力场,范围内的所有玩家会被缓慢拉向中心点,这个过程并非瞬间生效而是存在渐进式的位移效果。在爆炸发生后,被命中的目标会获得持续5秒的暴露弱点效果,使其受到的伤害提升约50%,该负面状态无法被常规技能驱散。
引力黑洞的实际战术价值体现在区域控制层面,其作用距离足以覆盖标准包点的三分之一面积或狭窄通道的整个截面。由于技能释放需要依托预先布置的星体媒介,有效距离还取决于玩家在星体形态下的投放位置选择。处于引力范围边缘的敌人可以通过持续移动脱离控制,但中心区域的目标几乎无法逃脱后续爆炸。技能冷却时间为45秒,这意味着每回合通常只能使用1-2次该技能。
从战术层面分析,该技能的最佳作用距离是敌方必经之路的 choke point(狭窄区域),例如源工重镇B点的铁箱区域或幽邃地窟A点的旋转门位置。在这些地形中,引力黑洞可以充分发挥其空间封锁特性,配合队友的后续输出形成击杀链。需引力效果不会穿透墙体或障碍物,但爆炸产生的易伤效果会作用于爆炸瞬间仍处在范围内的所有目标,无论是否存在视线阻挡。
关于技能距离的进阶技巧在于星体回收机制,通过提前布置并回收星体,可以在关键位置快速形成引力场。这种玩法将静态的作用距离转化为动态战术选择,但需要精确计算星体的持续时间和回收时机。在实战中,高水平玩家会结合小地图信息预判敌人移动路径,使引力黑洞的影响范围覆盖未来3秒内的交战区域,这种时空叠加的用法大幅提升了技能的实际控制距离。