伤兵治疗是战场资源管理的重要环节。伤兵若不及时治疗,会随时间逐渐死亡,影响部队整体战斗力。治疗伤兵的唯一有效手段是使用特定策略,例如救死扶伤或战场救护,合并同种部队无法恢复伤兵,仅能提升部队数量。高阶兵种因造价昂贵,建议优先治疗以避免资源浪费。
救死扶伤是传说级策略,效果持续10分钟,每30秒恢复6%伤兵,总计可恢复120%伤兵量,适合大规模集结伤兵时使用。战场救护为瞬发策略,一次性恢复30%伤兵,适用于紧急战场修复。两种策略均以当前伤兵数为基数计算恢复量,而非部队总兵力。选择时需根据战场节奏和策略点分配权衡,持久战推荐前者,速战速决可选后者。
游戏早期因策略解锁限制,伤兵治疗难度较高,可暂时忽略伤兵,优先通过合并部队维持作战能力。中后期解锁治疗策略后,需将伤兵集中至同一部队再施放策略,以最大化恢复效率。需注意,伤兵不参与战斗计算,且无法自动恢复,治疗策略是唯一逆转战损的途径。
治疗策略的优先级需结合部队类型调整。高价兵种如虎式坦克或喀秋莎火箭炮,因其训练成本高,应优先保障其存活率。普通兵种若数量充足,可适当降低治疗频率,将策略点留给关键战役。资源紧张时,可通过商业区运输补给或利用军团城市共享医疗资源,缓解治疗压力。
指挥官可将普通城市改建为军团城市,利用军需部运输资源并共享高级医疗策略。军团成员集中伤兵后协同施放策略,可大幅降低个体资源消耗。军团城市生产的军备具备更高属性,间接减少部队战损,从而降低伤兵产生概率。
合理运用救死扶伤与战场救护,结合战场阶段灵活调整治疗重心,是维持部队持续作战能力的核心策略。